《光荣使命》问世时,艾尔发提和同学们争相试玩,这款游戏一度占据着校园局域网搜索热词排行榜前列。当时,该校90%的学员都玩过该游戏。但好景不长,随着大家的新鲜劲儿逐渐过去,该校局域网上“吐槽”这款游戏的声音逐渐增多。
“论可玩性,它不如国外《战地2》等相对成熟的军游;论实用性,它与实战还有一定距离。比如在最初版本的《光荣使命》中,武器几乎没有后坐力,找不到‘开火’的感觉。”该校学员罗锋说,他的很多同学在“通关”后,就不再玩这款游戏,原因是认为它太“小儿科”。
在地方军迷中,《光荣使命》同样由热转冷。“画面略显粗糙”“敌情设置简单”“敌人智商太低”……周其杰细数《光荣使命》曾出现的一些问题很无奈:“很难想象,当初它连大多数游戏必备的进度存储功能都没有!”
持续改进生死攸关
我军首款军事网游“乍暖还寒”发人深省。国防科学技术大学局域网“向阳”社区上,网友“光之魂”的一条微博引发不少学员的共鸣:“一部电影、一部电视剧可以让许多青年走进征兵点,而一款有着中国人民解放军烙印的军事网络游戏,激励青年的作用或许更强。真诚期待《光荣使命》破茧成蝶!”
事实上,《光荣使命》自问世起,就开始着手版本升级。“《光荣使命》遇冷,不代表开发我军军事网游的方向不对。很多国家早已将军事游戏用于征兵宣传和模拟辅助训练,而我们才刚起步,更需要持续改进。”南京军区政治部军事游戏开发管理中心干事姚春彬介绍说,美国《三角洲部队》等游戏刚推出时,也存在游戏情节简单、画质不好等问题。
2012年年底,《光荣使命》推出了1.5版本,对武器的仿真度进行改进。相关专家专门到部队射击场对武器进行试射体验,以便在游戏中尽可能地还原和呈现射击的感觉。在游戏场景设置上,《光荣使命》也在不断优化。湖南师范大学的军迷李强玩过这款游戏的每个版本,他评价说:“在一些城市作战的场景中,改进后的版本中甚至可以看到餐馆里的中文菜单。”