2014年3月21日,由我军开发的首款军事网络游戏《光荣使命》推出了新版本,加入了武直-10空降辽宁舰、战斗机空中格斗等新玩法。
时光回溯到2011年11月30日,《光荣使命》正式配发全军部队。此后,这款游戏进行了多次版本更新,并于2013年7月正式推出网络版。针对网友们反馈的意见,这一游戏还在持续改进中。
毋庸讳言,从最初由“我军首款军事网络游戏”而引发的期待与瞩目,到光环褪去后因游戏缺陷而受到诟病与冷遇,再到正视不足、持续改进,《光荣使命》走过了一条艰难曲折的发展道路。
不日新,必自退。这是《光荣使命》发展之路带给我们的启示。虽然,改进完善的过程是寂寞的,并不像它问世时那般轰动,但这种冷静和清醒在某种意义上更加弥足珍贵。它是任何新生事物告别起步的阵痛和蹒跚,走向成熟和稳健的必由之路。
栉风沐雨,负重前行。《光荣使命》,还在路上……
《光荣使命》遭遇“倒春寒”
前些天,中南大学军迷周其杰所在的《光荣使命》军游战队收到邀请,再次来到国防科学技术大学“兵之道”军事创新实践基地军游对抗室,备战第二届“强军杯”《光荣使命》院校邀请赛。
去年年底,周其杰在这里参加了首届“强军杯”《光荣使命》院校邀请赛,与来自解放军理工大学、湖南大学等军地院校的12支代表队同场较量。如今,回到熟悉的比赛场地,周其杰有个心愿,就是和各路高手同台体验并探讨新版本《光荣使命》究竟如何。
“《光荣使命》对抗赛发展到今天实属不易。”比赛间隙,国防科学技术大学大四学员艾尔发提·艾尔肯颇为感慨地说,《光荣使命》问世近3年来,走过了一段由热到冷再逐渐回温的“U型路”。