IGN评分8.5 优秀
精雕细琢的射击游戏体验,但没有在传统FPS游戏已有的基础上做出任何创新和改进。
+定义了全新的视觉效果标准
+剧情和角色的可信度非常高
+非常纯粹的游戏操控
-有时任务目标标记不明确
-载具部分略显粗糙
-多人游戏部分很充实,但不够超越同类作品
媒体测评
游戏任务
游戏任务都比较简单,在每次交战之前,先标记好敌人位置,猥琐前进,对抗无能的AI轻而易举。[4]
游戏界面
还没进入游戏,单看那充满视觉效果的界面,就已经想到游戏中的画质会多么的出色。
游戏性
玩到后面,关卡的地图都很大,宣传中说到这是一部有自由度的游戏,嗯,没错,是有些自由度,口中的自由度其实就是通过不同的方式完成任务,在后期关卡中会出现很多支线剧情,在画面如此绚丽的情况下,二周目、三周目、四周目都还是可以玩的下去的。自由度就出来了~
引擎
引擎方面,《孤岛危机3》采用新型而且超强的CryEngine 3.4引擎,DX11的特效几乎达到极致。游戏画面的生动、绚丽、动感、真实已经深深的印在玩家的心里,就从画面及引擎来说,能与《孤岛危机3》媲美的游戏屈指可数。在如此强大的游戏驱使下,玩家们为了开启最高效果,体验真实的感觉的而更新自家电脑配置的估计不在少数。
画面评测
环境细节:
一草一木,一人一物,每个细节都做得很精细,光影效果做到了完美的境界,废弃的城市与树木完美的拼接在一起,很难看出瑕疵。《孤岛危机3》的画面柔和清晰,加上达到极致的光影效果,在这样的环境下玩游戏才叫享受。