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孤岛危机3七大奇迹第三章

2014-06-09 09:15:21 点击: 来源: 网络转载 反馈
导读:在经过两代三作的《孤岛[2]危机》系列,《孤岛危机3》欲实现1代与2代完美结合,即自由的沙盒模式加可垂直作战的大都市环境。同时3代的都市并非只有生硬的高楼建筑,而是要创造出一个真真正正的有丛……

  IGN评分8.5 优秀

  精雕细琢的射击游戏体验,但没有在传统FPS游戏已有的基础上做出任何创新和改进。

  +定义了全新的视觉效果标准

  +剧情和角色的可信度非常高

  +非常纯粹的游戏操控

  -有时任务目标标记不明确

  -载具部分略显粗糙

  -多人游戏部分很充实,但不够超越同类作品

  媒体测评

  游戏任务

  游戏任务都比较简单,在每次交战之前,先标记好敌人位置,猥琐前进,对抗无能的AI轻而易举。[4]

  游戏界面

  还没进入游戏,单看那充满视觉效果的界面,就已经想到游戏中的画质会多么的出色。

  游戏性

  玩到后面,关卡的地图都很大,宣传中说到这是一部有自由度的游戏,嗯,没错,是有些自由度,口中的自由度其实就是通过不同的方式完成任务,在后期关卡中会出现很多支线剧情,在画面如此绚丽的情况下,二周目、三周目、四周目都还是可以玩的下去的。自由度就出来了~

  引擎

  引擎方面,《孤岛危机3》采用新型而且超强的CryEngine 3.4引擎,DX11的特效几乎达到极致。游戏画面的生动、绚丽、动感、真实已经深深的印在玩家的心里,就从画面及引擎来说,能与《孤岛危机3》媲美的游戏屈指可数。在如此强大的游戏驱使下,玩家们为了开启最高效果,体验真实的感觉的而更新自家电脑配置的估计不在少数。

  画面评测

  环境细节:

  一草一木,一人一物,每个细节都做得很精细,光影效果做到了完美的境界,废弃的城市与树木完美的拼接在一起,很难看出瑕疵。《孤岛危机3》的画面柔和清晰,加上达到极致的光影效果,在这样的环境下玩游戏才叫享受。

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