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《使命召唤9:黑色行动2》剧情至上的优秀之作

2014-06-09 09:12:42 点击: 来源: 网络转载 反馈
导读:《使命召唤》因为它的烂俗而变得流行,每年一部的《使命召唤》通过游戏这个互动性媒体,给我们展现了紧张刺激精彩的故事。外媒的评价颇有意思:就像是李小龙的前臂一样——没有脂肪(无多余的东西)。

不知从何时开始,“线性”变成了贬义词,而“开放性”变成了褒义词,是谁规定这两者的优劣的?游戏的“剧本”有错吗?所有具有出色剧情的游戏都是线性的。比如瑰宝级独立游戏《Passage》,《堡垒》。

《使命召唤》的线性非常完美,其中给我们提供了许多动手的机会,让我们有一种自己做主的感觉,但又严格控制了我们的自由度,以保持游戏剧情正常进展。与《荣誉勋章》不同,《使命召唤》的剧本很隐蔽,过场动画都穿插在游戏流程中。让人感觉有血有肉,张弛有度,每一秒都极具真实感。它没有用游戏流程讲故事,主要剧情还是靠过场动画,但游戏流程让玩家保持对剧情的关注程度,而游戏的艺术不就是保持玩家的关注度么。

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