中国老兵苑军网
新闻 > 首页 > 军事社区 > 游戏 > 正文 >

从2002到2013:《战地》11年画面进化史

2014-06-09 09:14:04 点击: 来源: 网络转载 反馈
导读:今天,小编为大家带来一部《战地》系列的作品历史盘点,回顾了从2002年到2013年《战地》系列11载发展历程。《战地》系列游戏趋于多元化,核心体验也是一直在深化。

《战地》2002-2013

前一阵子小编曾为大家带来FPS王者《使命召唤》十年画面进化史的视频(2003-2013)。今天同是这位作者MRGV制作了一部《战地》系列的作品历史盘点,回顾了从2002年到2013年《战地》系列11载发展历程。如果说2009年的《使命召唤4》是《使命召唤》系列的画面分水岭,那么2010年的《战地:叛逆连队2》和2011年的《战地3》则分别是《战地》史上画质的两次巨大飞跃,反映到引擎上则是寒霜引擎的进化。

《战地》系列游戏趋于多元化,不仅有二战和现代战争,而且很早便进军科幻时代,而且更有带有恶搞元素的《战地:英雄》等休闲类游戏。不过面对《使命召唤》的巨大冲击,《战地》系列近年来着重打造现代正统军事模拟体验。依靠强大的技术实力,游戏的画面一直是FPS游戏中的佼佼者。当然游戏的核心体验也是一直在深化。

相关阅读

热点话题

热点文章


中国老兵苑军网是老兵的网上家园!!!
“老兵”是我们一辈子的身份名片!!!
永远也忘记不了一起扛过枪的战友!!!