游戏和盒子:快播涅槃的赌注?
在很多分析人士看来,快播模式之所以成功,是因为赢得广大中小站的支持和青睐,即让它们最大限度降低服务器和带宽成本,并能让登录电影站的用户方便、流畅地观看那些以链接或种子形式存在的影视内容。
快播推出了基于P2P技术开发的QVOD流媒体点播系统,由快播服务器软件和快播网页播放器组成,快播服务器软件可以让电影站站长轻松地发布和管理其影视资源;快播网页播放器可内嵌在任何支持快播控件的页面上,而且广告权益完全属于电影站。
而随着快播在4月17日发表声明对业务进行全面转型,关闭QVOD服务器,停止基于快播技术的视频点播和下载,意味着王欣也将必须开始他的第三次创业。
尽管快播声称未来一年投入1亿元用于建设正版内容,投入3000万元支持国内微电影的创新,但在内容这一领域,快播起步晚,也没有足够的资本运作。
游戏业务和盒子硬件的发展前景,或将决定王欣能否重演VerycD关停后创始人黄一孟痛定思痛转做游戏再次成功的故事。
此前,包含快玩游戏平台在内的游戏代理联运收入分成已经占到快播总收入的一般。而有盒子情结的他,在快播成立之初,他便成立了多屏事业部,专注盒子开发。
在今年举行的IDF 2014信息技术峰会上,王欣重点介绍了快播新推出的一款盒子产品“快播小方”。快播将英特尔的WIDI技术应用到了快播小方中。
“屌丝可以放弃治疗,但不能放弃理想。”在去年的快播小方客厅电脑发布会上,王欣说。去年11 月,快播小方正式在京东首发销售,首批3万台销量4 小时售罄,预定量超过172 万台。
快播的牌照合作方是未来电视。“我们之前想法太简单,不愿意受到约束,只希望做自己擅长的技术。几次教训后,我们意识到国内环境下,如果做盒子就必须要接受管制,接受规则。”显然,在经历了快播的沉浮之后,王欣也逐渐学会了改变,但在目前市场红海竞争格局下,盒子产品或游戏能否让快播涅槃重生依然存在诸多变数。