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Chinajoy2012专访《光荣使命》制作人顾凯

2014-06-09 09:10:59 点击: 来源: 网络转载 反馈
导读:ChinaJoy2012期间,中华网对《光荣使命》制作人顾凯进行了视频专访。他说:“我们正准备拿出能让所有军迷、军事游戏爱好者、普通玩家都满意的作品,能够代表国内FPS游戏水准的游戏”。

《光荣使命》制作人顾凯

ChinaJoy2012期间,中华网对《光荣使命》制作人顾凯进行了视频专访。

问:《光荣使命》有其特殊的背景与资源,去年ChinaJoy两辆军车到场助阵,我们都期待今年有大的动作,请问顾凯先生,今年有什么安排吗?

答:《光荣使命》配发部队服役将近一年的时间里,我们对游戏做了较大幅度的修改、调整,各方面都有了明显的提升。这是我们能呈现出给玩家的最好的东西,我们这次ChinaJoy将把军用版的升级版本首度开放试玩,我想这是关心、支持游戏的玩家最期待的吧!

问:本次ChinaJoy期间,我们玩家可以体验到的《光荣使命》是一个怎样的版本?

答:军用升级版,在保持《光荣使命》军用版原汁原味的基础上,更多考虑咱们普通玩家的喜好与习惯,毕竟部队有其特殊的需求。

问:比较已经服役的军用版,这个新版本有哪些提升?

答:此次的军用升级版中,画质上得到了很大的提升,同时还对游戏进行了优化,降低了游戏配置要求。加入了全新的角色,全新的NPC以及UI界面。

《光荣使命》发布后,我们收到了大量玩家的建议与意见。根据玩家的要求,我们会对游戏进行了全方位的革新,游戏中的一些技术革新,还需要玩家自己去游戏中体验。让我们一起期待一款日趋完善的《光荣使命》吧!

问:对比《使命召唤》、《战地》、《荣誉勋章》等经典FPS游戏,《光荣使命》有什么不同之处,有什么亮点?

答:我想最大的不同是,《光荣使命》具有原汁原味的中国人民解放军特色,集中在一个“真”字上,真刀真枪!很多细节大家进入游戏马上就能体验到,比如军营漫游模式里的食堂、训练场、文体活动中心、军史馆和篮球场等,都是来自现实的真实场景,充满了浓浓的军味。

又比如,在人物建模中,为体现出一个“真”字,我们参考了大量真实的军人形象原型,将一张张“中国面孔”呈现给游戏的玩家。某些重要NPC的形象还是以南京军区的专家为模特绘制的。

再如,为了表现出最“真”的我军战术动作,我们采用先进的3D动作捕捉技术,《光荣使命》解决了过去国产3D游戏动作生硬的问题,使得人物在举手投足间透出职业军人的专业和干练。

另外在音乐方面,也具有明显的我军特色,这期间得到了南京军区政治部文化站及前线文工团的大力支持。

问:游戏今后是否会推出类似《光荣使命OL》的网络游戏?

答:目前的游戏版本还是以单机+局域网对战形式的版本,并不是一款网络游戏,至于今后是否会推出网络版本,我们会根据玩家以及军方的需求来进行思考和设计。
问:问一个玩家最关心的问题,《光荣使命》到底什么时间发售?

答:应该说快了,我们正准备拿出能让所有军迷、军事游戏爱好者、普通玩家都满意的作品,能够代表国内FPS游戏水准的游戏,大家再等等吧!

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