中国老兵苑军网
新闻 > 首页 > 军事社区 > 游戏 > 正文 >

《战地4》指挥官模式灵感源自《侠盗猎车手》

2014-06-09 09:14:20 点击: 来源: 网络转载 反馈
导读:近日,开发商DICE透露了《战地4》指挥官模式的新细节,还谈到了《侠盗猎车手》是如何给予他们灵感的。并保证源自《战地2》的核心内容不会改变。

高价值目标的灵感来自《侠盗猎车手》的悬赏系统。

“《侠盗猎车手》经典的‘悬赏星级’正是激发我们设计这一模式的灵感来源,我们认为技术高超的玩家愿意接受这样的挑战,这也是他们实力强劲的一个证明。”

对指挥官来说,一个主要的改变是他们缺乏在单兵模式和指挥官模式之间的转换,而DICE解释称,这是为了保证指挥官和单兵的目标不互相混淆,让指挥官“为了团队而不是个人的利益。”

《战地4》将会在11月1日登陆PC、Xbox360和PS3,次世代平台将会稍晚登场,敬请期待。

相关阅读

热点话题

热点文章


中国老兵苑军网是老兵的网上家园!!!
“老兵”是我们一辈子的身份名片!!!
永远也忘记不了一起扛过枪的战友!!!