高价值目标的灵感来自《侠盗猎车手》的悬赏系统。
“《侠盗猎车手》经典的‘悬赏星级’正是激发我们设计这一模式的灵感来源,我们认为技术高超的玩家愿意接受这样的挑战,这也是他们实力强劲的一个证明。”
对指挥官来说,一个主要的改变是他们缺乏在单兵模式和指挥官模式之间的转换,而DICE解释称,这是为了保证指挥官和单兵的目标不互相混淆,让指挥官“为了团队而不是个人的利益。”
《战地4》将会在11月1日登陆PC、Xbox360和PS3,次世代平台将会稍晚登场,敬请期待。