- 《战地4》提供实时、3D的指挥官VS指挥官对战,这让担任指挥官的玩家能够实时了解他下达的命令的反馈情况,指挥官也可以观看他的团队的行动,一边提供更好的支援。
- 游戏多人模式设计师Valerian Noghin表示:“我们希望指挥官们能够致力于支援整个团队,而不仅仅是他们自己。”在原先的《战地2》中,指挥官们经常会钻进一个坦克然后只管打自己的,从而忘掉了团队的存在。这是他们试图在《战地4》的指挥官模式中避免的情况。
- 当玩家扮演指挥官时,基本上可以算作有两个循环/系统环环相扣:一是小队环,二是主要的指挥资产环。在这两个系统之上,玩家总会拥有一些基本的资产可以用来支援地面小队。
- 这些基本的资产包括用来扫描的UAV,用来干扰的EMP,巡航导弹预警,它会通知你地方导弹打击的目标区域,好让你能够及时指挥友军撤离那里。