只能说它在一定程度上确实是可以说明游戏的好坏,但是这里面有一个“为了更多的人群,从而向专业妥协”的问题,那么这时就要看玩家群中的核心玩家多还是轻度玩家多,《使命召唤》强就强在找到了一个重度与轻度的平衡点,从而达到了几乎每一作都有口皆碑,每每刷新前作的销量记录。
如上图,使命召唤系列近年几乎全是以“千万”套的级别来计数的,光是前作《使命召唤 现代战争3》就已经卖出了2600万套,《使命召唤 黑色行动》则是2500万套。这些全是游戏的实际销量,而非是出货量。以前作《使命召唤 现代战争3》(使命召唤8)的2600万举例,2600万套意味着什么概念?那么我们不妨举几个例子来看: