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只是略逊COD!EA《荣誉勋章》游戏历程

2014-06-09 09:12:18 点击: 来源: 网络转载 反馈
导读:《荣誉勋章 战争斗士》是2010年系列重启作品的续作,游戏将是由DICE的寒霜2.0引擎打造,而和前作不同的是,Danger Close此次将全面接管包括游戏多人模式在内的游戏的开发,前系列前作游戏多人模式是由DICE负责开发。

这个游戏界总是有着很多对宿敌,以至于玩家随便就能说出很多,比如《实况足球》与《FIFA》,或者《VR战士》与《铁拳》,再比如《荣誉勋章》与《使命召唤》。其实无论是《荣誉勋章》也好,《战地》也罢,这些全是EA用来去圆自己FPS宝座的野心作品,诚然它们与《使命召唤》之间也许还有着很多的差距,但是你至少可以轻易感觉出它们的认真程度,所谓“王道”之所以被称为“王道”,就是因为那的确是一条充满了曲折与坚忍的道路。

《荣誉勋章 战争斗士》 售前终极预告

FPS|PS3、XBOX360、PC|EA|2012.10.23

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