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《羞辱》大量细节设定公开 可不杀一人通关

2014-06-09 09:10:57 点击: 来源: 网络转载 反馈
导读:今日《羞辱》的开发商Arkane工作室人员Harvey Smith和Raphael Colantonio在国外着名社交论坛Reddit上回答了关于本作的细节问题。

今日《羞辱》的开发商Arkane工作室人员Harvey Smith和Raphael Colantonio在国外着名社交论坛Reddit上回答了关于本作的细节问题。以下是对玩家问题及人员回复的总结,我们从中可以对《羞辱》有个更加全面的认识。

什么是《羞辱》?

·《羞辱》是一款第一人称隐蔽类游戏,它主要讲述的是一个刺客的故事,玩家扮演的刺客也可以在游戏中不用杀死任何人。游戏设定在蒸气朋克的世界,而非地球。

·游戏长度大概在12至24小时,至于所消耗的时间完全取决于你怎么玩它,是直接玩还是带上游戏的副线,探索内部世界环境等。

·我们把想到的一切点子都融入到了游戏钟来,我们想把它做成一款多样性颇高的游戏,玩家要花上20个小时而且还愿意再重复玩。

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