Treyarch同时表示《使命召唤:黑色行动2》实际上为竞技型玩家考虑了很多,该工作室整计划对游戏音效设计进行改进,让它更符合游戏竞技的需要。Treyarch工作室老板Mark Lamia向Elite TV透露,他的小组将为该游戏的音效设计带来本质上的改善,适应家庭影院的环绕立体声系统……改善的内容包括“环境音效,武器在不同环境中的音效”。
他说他们的音效部门正在根据不同的耳机和家庭影院系统设计音效,这样无论玩家在哪用什么样的设备,都能获得最佳的音响效果。“我们知道音效非常重要,不只是看电影的时候,玩游戏的时候也是,世界电子竞技赛事非常关注音效。我们认为《使命召唤》在电子竞技中举足轻重,不只是因为我们所采用的技术,更因为我们的关卡设计和游戏设置,让玩家的竞技体验充满乐趣。”