游戏中期
这个时候游戏的整体节奏已经体现出来了,所以要根据场上的形式来合理出装。
上单,因为这个版本上单偏向纯肉,所以现在上单的主要目的就是去限制对手输出最高的英雄,根据对手输出最高的英雄来判断是出护甲还是魔抗。这里可以出些小件来过渡。
中单,如果你是脆皮且对面把你看做第一目标,第一时间集火你,你则需要出个中亚来保命,如果是法坦,就接着出加生命于法伤的装备。当然,法术穿透是一定要出的。可以选择的装备:冰杖、时光杖
时光杖、大面具等。如果自家法系输出比较多,对面法系输出爆发也高,则可以出深渊权杖。
ADC,输出装就不说了,主要说说防御装备。如果对手魔法输出足则可以出女妖或春哥来作为一个过渡装备,接着根据场上形势来决定合成物品。如果无物理输出足,便要出锁子甲来作为防御装备过渡。
辅助,必须队自己有个清楚的定位,是后排还是前排。如果是突进粘着对面,第一个装备可以考虑出大腰带来过渡。。如果是后排,则需要多出团队收益的装备。
打野,这个时间打野应该肉起来了。所以应该也朝着血量跟抗性的方面发展。顺风可以输点输出装,如果逆风的话,必须肉起来。优先出护甲,其次是魔抗。
游戏后期
上单,到了后期偏肉的上单装备就差不多成型了,护甲推荐日炎兰顿,魔抗推荐振奋铠甲女妖。出装顺序必须根据场上形势来判断。
中单,能秒人的就出一些血量装备保值生存,持续输出的在保值血量的前提下再出些高爆发的装备。必须记住,法穿棒最好在第二或第三个装备出出来。
ADC,如果对面控制多出水银系带或者春哥。卢安娜的飓风最好不要出,性价比太低。破甲弓最好在第三件装备前出。
辅助,远程辅助可以出钢铁烈阳之匣米凯尔的坩埚等提高团队收益的装备。近战的则可以出蓝盾日炎这样的护甲装。
打野,因为需要突进,所以可以选择蓝盾女妖这样的防御装来保证能抗并且让对面很难打死你不打你却不行。
总结
1、 在出小件的时候最好偏向大众化的平滑装备,这样后期的选择便能有很多种。
2、 要根据场上的形式来判断出装思路,切记不可固定出装,要学会灵活变通。
3、 出装要有明确的目标,要学会见招拆招。
4、 清楚自己的英雄定位,抓住出装时机。
5、所有英雄没有固定的出装模式,适合当前的才是最好的。
6、装备是死的,人是活的。要根据不同的对线英雄和场上局势来做出相应的调整。