《荣誉勋章 战争斗士》是EA于去年10月25日在PS3、XBOX360及PC上推出的系列最新作,又因EA与动视多年的冤家对手的关系,致使EA每部FPS难逃与《使命召唤》系列正面交锋的局面,而本作并没有成功复制《战地3》的成果,时至今日全球销量不足200万套,虽然一款游戏能破百万销量绝对是值得庆祝的事,但是这个成绩无法令投入了很多预算的EA满意。
EA的COO Peter Moore宣布了这个令人遗憾的决定。“这个游戏的质量不错,但显然,制作方对战争真实性的过分关注没有引起玩家的共鸣。”他说。“这款游戏受到的批评和得到的评分都绝对低于它本身应得,与我们的预期严重不符。这款游戏将就此终结,我们会开发其他游戏继续满足玩家对射击游戏的需求。”
除了评分过低和宣传不到位外,Moore认为《荣誉勋章 战争斗士》的问题还在于新作没有整体性的改进和提升。EA总裁Frank Gibeau也对此做出了回应,他说:“我们做的生意应该跟随流行,在一段时期内你要做出些成就来让市场接受你。可惜的是,《荣誉勋章》系列没有成功做到这点。我们必须为此承担责任。”