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《英雄连2》初玩体验:策略决定成败

2014-06-09 09:12:45 点击: 来源: 网络转载 反馈
导读:《英雄连2》将于2013年3月在PC上发售。下面是国外媒体对这款游戏试玩的体验,供喜欢军事游戏的玩家们参考!


我有时会想如果自己遭遇到末世事件怎么办,我没什么值得炫耀的长处,可以说在种种灭世预言中,我最能摸到些头绪的,可能只有对付丧尸了。

随后我又想到,如果是碰到战争怎么办,我被召集参军来守卫国家,来对付同样是人类的对手……我觉得还是丧尸好对付一些。

我虽然打不了仗,但或许还有些指挥天赋?但在玩了几个小时的《英雄连2》之后,这个想法便不复存在了。总的来说,我弱爆了。

值得庆幸的是,在多人游戏模式中的3V3里,我还是有点进步的,至少,我不会在拖队友的后腿了。这也要感谢我队伍中另外两名出色的玩家,是他们让我们在制胜点争夺战中保持全胜。在刚开始接触游戏的时候,犹豫我没什么坐标的概念,也没什么用处,所以我干脆就在地图上开始闲逛,去仔细了解一下《英雄连2》的各种细节,让他们2V3去好了。

我首先熟悉了一下界面,整个界面很整洁,每个图标的功能也都一目了然。指挥和建造士兵时的动态菜单也十分清晰直观。

这就意味着你不用点开好几层菜单来找到一个指令,也不需要很清楚的记住某个特定功能在哪儿。这对我这种新手玩家来说简直是福音,靠着这套人性化的操作系统,在了解了游戏的基本资源概念和有关命令之后,我的水平很快得到了提高。

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