再者,从表面上来看,空军的引入不过是丰富了玩法,其实这对于整个游戏的战斗思维方式都产生了巨大的变化。
空军的出现使得在前作中非常流行的偷指挥车/机降战术变得不再那么可行,以前相对简单的石头剪子布相克系统由于空军的出现而更加复杂,也更加有趣。
电子战,本作中的反雷达武器可以轻易的干掉昂贵的精确雷达制导系统,从而给本方空军创造战机。
其次,相比于前作的卡组系统,本作的的卡组自定义系统增添了专精,使得配卡组更加有趣,也使得之前一个卡组打遍天下的情况不复存在。
另外,本作也修正了前作一些不合理的设定。
在前作中,再高级的主战坦克在贴身的步兵面前也是被秒的份,这显然很不科学。
其次,前作的炮兵,尤其是火箭炮的威力也显得有些夸张。
这些都得到了修正,更加符合真实。