在《战地4》的演示视频中,我们可以看到DICE在单人剧情上下了很大功夫,因为这是他们一度欠缺,一度忽略的部分。《战地3》的多人游戏模式很成功,我们可以预期《战地4》的多人游戏只会更好。因此单人游戏和多人游戏双管齐下,《战地4》一定会全面超越《使命召唤》,它将为军事FPS设定新的制作标准。
目前,下一部《使命召唤》的信息几乎没有,我们只知道今年一定会有一部《使命召唤》,所以现在对《战地》和《使命召唤》进行科学的对比是不可能的。我们要说的是,我们在《战地4》中看到了很大的潜力,它很可能首次超过《使命召唤》,成为更多玩家的选择。动视已经应该感到压力了,《战地4》面向的是所有玩家,而不是少数铁杆粉丝。很期待看到下一部《使命召唤》会做出怎样的回应,相信这是一场激烈的竞争。这是一场你死我活的较量,是一场争夺年度销量冠军的较量。《战地4》已经兼顾了多人游戏和单人剧情,希望其他游戏能继续保持这种势头,这样才能让玩家更加享受游戏的乐趣。只有将游戏的各种模式各种环节都做好了,才能为玩家提供完整的游戏体验,而这正是我们在《战地4》身上看到的。