在过境模式中,相较传统的僵尸模式游戏空间变大了,提供给玩家开放式的环境,让玩家可以通过双腿或巴士进行探索与“漫游”,玩家可以在游戏环境中拿取物件,并且利用它们作为武器或工具,甚至有机会解开游戏环境中的更多区域等。
生存模式则是最接近过去《使命召唤》僵尸内容的游戏玩法,玩家将会被限制在小范围的区域中,面对无情僵尸的攻击,生存模式的地区将会是从过境模式的地图、切割成多个小区域让玩家可以游玩;生存模式将支持4人合作或单人模式。
至于苦痛模式使用与生存模式的相同地区,只是支持最多8名玩家、分为两个队伍,彼此对抗,而每队的目的简单来说,就是要比另外一个队伍活得久。